MOTO HUCHA 3D

Si te gusta ahorrar, esta moto hucha es la excusa perfecta.

Con la Cámara EOS 1000D, realizamos 107 fotografías al objeto en todos los ángulos y a dos alturas, base y zona superior. Introducimos las fotografías en el programa “Autodesk Remake” que automáticamente generará el objeto tridimensional. La altura de nuestra moto hucha es de 19×12 cm.
A continuación, mostraremos el trabajo realizado en Remake.

Captura de pantalla (211).png

Tras es escaneo, este es el archivo que aparece en el programa, borraremos la base y nos quedaremos únicamente con el objeto que nos interesa, la moto.

Captura de pantalla (212).png

Captura de pantalla (214).png

Mediante la herramienta “Slice” borramos el soporte donde hemos realizado la moto, y activando la opción FULL generamos la base maciza de nuestro objeto.

Captura de pantalla (218).png

La herramienta “lazo” nos permite  borrar de una forma más precisa las zonas que con “Slice” no podemos. Una vez trabajado el objeto en “Remake” lo exportaremos en .obj y estará listo para trabajar en 123D MAKE. Trabajamos distintas formas.

Captura de pantalla (216).png

Interlocked slicers.

Captura de pantalla (217).png

Folded panels.

Captura de pantalla (215).png

Stacked slices, este efecto será el que seleccionamos.
Material: Cartón, 4mm
Tamaño: 145 x 96

Plantilla PDF motohucha

CONCLUSIONES

VENTAJAS REMAKE
Las imágenes obtenidas son de una calidad bastante alta.
Muchas opciones dentro del programa para moldear la figura a tu antojo.
El tiempo de generar el objeto tridimensional es relativamente rápido.
Poder trabajar con los megas de la empresa Remake.

DESVENTAJAS REMAKE
Es necesario una gran cantidad de fotografías para un resultado óptimo y de una buena calidad.

VENTAJAS 123DMAKE
Genera automáticamente todas las piezas necesarias para la construcción del objeto.
Gran cantidad de opciones para la maqueta.

DESVENTAJAS 123DMAKE
En mi caso personal, ha sido imposible importar el objeto .obj al programa y he necesitado ayuda externa.

 

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